Пространственная графика и инженерия GPU

Интерактивная 3D-графика в браузере на базе WebGL и Three.js.

Оживляем сайты объемными визуализациями продукции, онлайн-конфигураторами и интерактивным повествованием без плагинов и установки сторонних программ.

Индивидуальные Three.js сцены и шейдеры GLSLСжатие геометрии Draco и текстуры KTX2Тестирование частоты кадров (FPS) и стабильностиАдаптивное управление жестами на смартфонах
Иммерсивная графика

Превращение пассивного просмотра страниц в запоминающееся взаимодействие.

Современные браузеры через стандарт WebGL получают прямой доступ к мощности графических процессоров устройств.

В VK NETWORK мы применяем библиотеку Three.js и авторские шейдеры GLSL для создания трехмерных пространств прямо в окне браузера. Будь то детальный конфигуратор оборудования или интерактивная история о бренде, 3D-графика надежно удерживает внимание пользователя.

Секрет успешного внедрения 3D в вебе — бескомпромиссная оптимизация. Сжатие геометрии Draco, упрощение полигональных сеток и легковесные шейдеры обеспечивают стабильную частоту кадров при минимальном трафике.

Сложности 3D в Вебе

Ошибки в трехмерной графике, портящие впечатление пользователей.

Тяжелые модели и плохой код могут привести к зависанию браузера на обычных устройствах.

Challenge 01

Огромный объем файлов

Несжатая геометрия заставляет посетителей ждать загрузки десятки секунд.

Challenge 02

Просадки частоты кадров (FPS)

Тяжелые шейдеры перегружают графический процессор смартфона и вызывают лаги.

Challenge 03

Отсутствие запасного варианта

Если устройство не поддерживает WebGL, сайт показывает пустое серое поле.

Challenge 04

Неудобное управление на смартфонах

Непродуманные сенсорные жесты раздражают пользователей мобильных устройств.

Сферы применения

Варианты использования 3D в современном цифровом бизнесе.

От интерактивных витрин товаров до эффектных пространственных фонов на главной странице.

01

Интерактивные конфигураторы товаров

Вращение 3D-модели в реальном времени, зум деталей, примерка цветов и вариантов отделки.

Technical Deliverables & Focus
  • ―Реалистичные материалы PBR с физически корректным отражением света
  • ―Интерактивные маркеры (Hotspots) с пояснением функций продукта
  • ―Мгновенное переключение конфигураций и материалов без перезагрузки
  • ―Прямая интеграция с корзиной покупок и формой заявки
02

Шейдерные эффекты GLSL и пространственные фоны

Программы-шейдеры, выполняемые прямо на видеокарте и реагирующие на движение мыши или скролл.

Technical Deliverables & Focus
  • ―Оригинальные деформации сеток и анимация частиц (Particles)
  • ―Динамическая реакция элементов фона на действия пользователя
  • ―Постобработка с кинематографичной глубиной резкости и легким свечением
  • ―Снижение нагрузки на процессор за счет переноса расчетов на GPU
03

Оптимизация и сжатие моделей и текстур

Минимизация веса файлов для мгновенной загрузки даже при неидеальном интернет-соединении.

Technical Deliverables & Focus
  • ―Сжатие сеток Draco для снижения объема 3D-данных там, где это уместно
  • ―Современные форматы текстур KTX2/Basis с декодированием в памяти VRAM
  • ―Уровни детализации (LOD), меняющиеся в зависимости от положения камеры
  • ―Информативные индикаторы загрузки для комфорта посетителей
04

Тестирование частоты кадров и сенсорное управление

Обеспечение плавности картинки и комфорта управления на экранах с разной диагональю.

Technical Deliverables & Focus
  • ―Анализ загрузки видеокарты и оптимизация вызовов отрисовки (Draw Calls)
  • ―Естественные жесты вращения и масштабирования (Pinch-to-zoom) на смартфонах
  • ―Автоматическое снижение качества графики на менее мощных процессорах
  • ―Качественная статическая заглушка в случае отсутствия поддержки WebGL
Результаты разработки

Что мы передаем по итогам создания 3D-модуля.

Полностью оптимизированный, протестированный и встроенный в сайт компонент.

Deliverable 01

Модели GLTF со Сжатием Draco

Облегченная 3D-геометрия и текстуры KTX2 для мгновенной загрузки сцены.

Deliverable 02

Компонент React со Сценой Three.js

Интегрированная в верстку 3D-среда с реалистичным физическим освещением PBR.

Deliverable 03

Оригинальные Шейдеры GLSL

Легкие программы для видеокарты, реагирующие на скролл и движение курсора.

Deliverable 04

Система Graceful Degradation

Автоматический показ качественной статичной графики на слабых устройствах.

Конкурентное Отличие

Как интерактивный WebGL выделяет бренд среди соперников.

Объемная интерактивная графика производит сильное впечатление и повышает доверие.

01

Увеличение времени на сайте

Возможность покрутить и рассмотреть 3D-модель надежно удерживает внимание.

02

Наглядная демонстрация продукта

Интерактивные конфигураторы помогают клиенту принять решение о покупке.

03

Имидж технологического лидера

Плавная 3D-графика подчеркивает инновационный уровень вашей компании.

04

Без установки сторонних программ

Все сцены работают прямо в обычном браузере на ПК и смартфонах без плагинов.

Этапы производства

От трехмерной модели до плавного воспроизведения в браузере.

Методичный процесс, соединяющий художественный вкус и точную графическую инженерию.

Stage 01

Подготовка геометрии и ретопология

Оптимизируем CAD-модели или высокополигональные сетки для рендеринга в реальном времени.

Key Outputs
  • ―Низкополигональная сетка (Low-poly) с сохранением ключевых деталей
  • ―Запекание карт нормалей и окклюзии окружения (Ambient Occlusion)
  • ―Подготовка текстур PBR в оптимальном разрешении
Stage 02

Сборка сцены Three.js и настройка света

Настраиваем виртуальное пространство, камеры, источники света и характеристики материалов.

Key Outputs
  • ―Реалистичное освещение картами HDRI и направленные споты
  • ―Траектории движения камеры и точки фокусировки
  • ―Оптимизация цикла рендеринга (Render Loop) для экономии энергии
Stage 03

Программирование взаимодействий и управления

Создаем отклик на движение курсора, скролл страницы и жесты на смартфонах.

Key Outputs
  • ―Удобные контроллеры вращения и зума (Orbit Controls)
  • ―Анимационные переходы, плавно синхронизированные со скроллом
  • ―Интерактивные кликабельные точки с описанием на модели
Stage 04

Профилирование производительности и интеграция

Замеряем нагрузку на видеочип, уменьшаем вызовы отрисовки и встраиваем сцену на сайт.

Key Outputs
  • ―Динамическое управление разрешением под мощность устройства
  • ―Механизм отображения статической замены для старых браузеров
  • ―Финальная проверка плавности анимации и стабильности работы
Вопросы о 3D

Главные нюансы использования 3D-графики в вебе.

Быстродействие на смартфонах, поддержка браузерами и требования к железу.

При профессиональной оптимизации — нет. Мы используем сжатие Draco, современные текстуры KTX2 и отложенную подгрузку, поэтому 3D-сцена загружается только тогда, когда пользователь доходит до соответствующего блока.

Обсудить 3D

Перенесите бренд в трехмерное пространство с VK NETWORK

Поделитесь задумкой интерактивной презентации ваших продуктов. Мы оценим техническую реализуемость и предложим оптимальный путь внедрения.

Прямые каналы связи

Свяжитесь с нами напрямую через удобный для вас канал для первичного обсуждения.

Полное юридическое наименование

VK NETWORK SOLUTIONS Kft.

Юридический адрес

1063 Budapest, Bajnok utca 4/A, 1st floor, door 13, Hungary

Посмотреть на Google Maps
Налоговый идентификатор

32832396-2-42

Регистрационный номер компании

01-09-445015

Срок ответа: В течение 1 рабочего дня

Каждая заявка внимательно рассматривается нашей технической командой. Мы предоставляем объективную и прозрачную оценку без навязчивых методов продаж.