Three.js & WebGL Canvas-Architectuur
Opbouw van evenwichtige 3D-scènes met natuurgetrouwe belichting en cameravoering.
- ―Modulaire Three.js-integratie binnen moderne React-applicaties
- ―Fysisch correcte materialen (PBR) en verfijnde belichting
- ―Scroll-gekoppelde animaties en vloeiende camerabewegingen