Architecture Three.js & Canvas WebGL
Création de scènes tridimensionnelles équilibrées avec éclairages réalistes et caméras bien dosées.
- ―Intégration propre de Three.js au sein d’applications React
- ―Matériaux physiquement réalistes (PBR) et ambiances lumineuses soignées
- ―Animations calées sur le scroll et transitions de caméra fluides