Arquitectura Three.js y Canvas WebGL
Montaje de escenas tridimensionales con iluminación realista y control de cámara.
- ―Integración limpia de Three.js en aplicaciones React modernas
- ―Materiales físicamente realistas (PBR) y esquemas de luz cuidados
- ―Animaciones sincronizadas con el scroll y movimientos de cámara suaves